Tre alternative gioco di carte a Hearthstone I botherers Murloc attenti tra voi avranno già sapere che wersquove ottenuto un sacco di amore per la Pietra del Focolare ei itrsquos effetto avuto. Ma non everyonersquos convinti che itrsquos il CCG digitale per loro. Hearthstone viene ancora criticata per la mancanza della profondità di Magic: The Gathering, per fare affidamento sugli effetti RNG, e per la frantumazione di gioco scala classificato. Quando eseguiamo il nostro articolo settimanale sul gioco, qualcuno nei commenti suggerisce invariabilmente diamo uno sguardo a qualcosa d'altro. Bene, qui andiamo. Ive ha preso uno sguardo ad alcuni dei principali concorrenti pietre del focolare. Essi non possono avere il valore della produzione di un gioco Blizzard, ma ognuno fornisce qualcosa di diverso in termini di stile e di sistemi che possono stimolare il vostro interesse in un modo che Hearthstone doesnrsquot. E, se non altro, therersquos nessun pericolo di incontrare un giocoliere coltello in nessuno di essi. ldquoPut questa mela su yourhelliprdquo NO, perché so cosa accadrà. Scorre è la seconda release completa di Minecraft-maker Mojang. In primo luogo ha annunciato all'inizio del 2011, ha trascorso un anno in fase di test chiuso, poi un altro in open beta, prima infine di lanciare lo scorso pubblicamente dicembre. Oltre alla normale modalità versus, i risultati di tale ciclo di sviluppo protratto includono scenari quotidiani sfida contro l'IA, gioco classificato, e una modalità di redazione Arena-stile chiamato Giudizio. Howrsquos diverso Scorre scuote il formato CCG standard aggiungendo che la strategia classico gioco di base: una scheda esagonale. Quando si gioca una carta creatura, si sceglie un posto sul lato della scheda fino a quando appare, ti costringe a pensare non solo a ciò che le creature si mette nel tuo mazzo, ma anche come yoursquoll posiziona loro quando hanno colpito il campo di battaglia. Ci sono alcuni altri giochi di carte digitali che si concentrano su un attento posizionamento, ma nessuno abbastanza così pesantemente come Scrolls. Ci si sente quasi come un gioco da tavolo, ma gli aspetti della carta raccolta e il ponte di costruzione tenerlo all'interno del regno CCG. costruzione della piattaforma Fare clic sulle frecce nell'angolo in alto a destra per ingrandire. Invece di un totale di vita, tu e il tuo avversario entrambi hanno cinque idoli, uno alla fine di ogni riga. Distruggi tre dei tuoi opponentrsquos idoli e si vince, quindi cercando di capitalizzare idoli a vista, mentre bloccando il proprio è la chiave. Ogni creatura attacca dopo un certo numero di giri, colpendo tutto ciò che è direttamente di fronte ad esso. È canrsquot fare qualche cosa sul vostro opponentrsquos girare, ma i timer di attacco su creature darà abbastanza tempo per impostare le difese di interrompere la loro prossima mossa. Scrolls è bello da guardare. Ci sono una serie di diversi campi di battaglia a giocare, e ogni stile di gioco ha creature e arte carta che li vestito. È possibile acquistare diversi personaggi in cerca e idoli con in-game o con denaro reale per aggiungere una personalità più personalizzato alle vostre lotte. Sarebbe quasi impossibile raggiungere il livello di dettaglio e la facilità d'uso che l'interfaccia Hearthstonersquos ha, ma c'è molto di più in corso in rotoli. Un'altra differenza significativa è il modo di scorrere mana maniglie. Ogni turno, yoursquore permesso di sacrificare una carta a uno disegnare due nuove carte, o di ottenere un aumento permanente di uno specifico tipo di mana. Il mana si rigenera, all'inizio di ogni turno, ma doesnrsquot scala automaticamente come in Hearthstone. Questo può costringere in alcuni scarti spiacevoli, ma libera anche le vostre opzioni di costruzione del ponte. Per chi ha familiarità con Magic: The Gathering, è donrsquot necessario compilare il tuo mazzo di carte di mana che potrebbe diventare morti pareggi. Per chi ha familiarità con Hearthstone, è donrsquot necessario preoccuparsi di mettere la carta di disegnare nel tuo mazzo tanto. Perché dovrei giocarlo Scrolls è un'ottima scelta se siete alla ricerca di un CCG che ha un po 'più di profondità senza molto di più la complessità. Mentre ci arenrsquot quasi altrettanti meccanica carta unica o sorprendente come si trova nel Hearthstone, il consiglio esagonale aggiunge un ulteriore livello di pensare ad ogni turno. Inoltre, la raccolta di carte si sente molto meno faticoso, con l'oro per pacchi provenienti rapidamente e la possibilità di acquistare diverse schede specifiche di ogni giorno. Rotoli ha una prova gratuita, che può essere aggiornato alla versione completa per 5 sul suo sito ufficiale. Pagina corrente: Pagina 1Pokmon GCC Pokémon GCC Stai per lasciare un sito gestito da The Pokémon Company International, Inc. Il Pokémon Company International non è responsabile del contenuto di qualsiasi sito web collegato che non è gestito da The Pokémon Company International. Si prega di notare che queste politiche siti web sulla privacy e le pratiche di sicurezza possono differire dalle norme Pokmon società Internazionali. Fare clic su Continua per visitare PokemonCenter, il nostro negozio on line ufficiale. Le politiche di privacy e sicurezza sono diverse. Rapporto Screen Name inappropriato Vuoi avvisare il personale Pokemon che si ritiene sia un inadeguato nome di schermo Rapporto schermo inappropriato amministratori Nome Pokemon sono state notifica e dovrà rivedere il nome dello schermo per il rispetto delle condizioni di utilizzo. Segnala un abuso Nome schermata La richiesta non può essere completata. Riprova. Se il problema persiste, si prega di contattare support. The clienti migliori giochi di carte PC Qual è la migliore, non CCG E 'una domanda sposi sono state chiedendo a pochi anni fa, quando alcune porte di base dei sistemi basati su carta e alcuni minigiochi nei titoli più grandi erano tutti abbiamo avuto accesso. Ora, il suo uno dei più veloci generi crescita nel mondo. Ciò significa che qualcuno (noi) ha bisogno di stabilire la verità oggettiva (opinione personale), sui quali sono i migliori (ci piace la maggior parte). Bene coprire tutto dal più grande giocatore nel genere oggi (non avrai mai indovinare quale essa sia), whos porting meglio dalla carta, up-and-comers si potrebbe non avere sentito parlare, e anche che cosa è all'orizzonte. Perché i giochi inediti in un best-of lista perché è una piccola e ancora in crescita genere, erano eccitati per loro, e la sua buona per conoscere che cosa è venire. Se escono e sono un po 'guff, theyll naturalmente essere colpito dagli archivi, non essere mai parlato di nuovo. Hex: Shards of Fate Hex è simile alla magia Duelli in un sacco di modi, non da ultimo in quanto il suo sistema di gioco è così simile a Wizards che c'è una battaglia legale in corso su di esso. Tuttavia, Hex ha un angolo più competitiva ad esso e, non avendo un equivalente vita reale per alimentare, non ha limitazioni sul quale sono disponibili carte. Mentre molti degli elementi costitutivi di base del gioco sono gli stessi, Hex ha effetti molto più potenti a costi più economici e sfrutta la sua natura digitale. Anche con i ponti intro che vengono dati a qualsiasi nuovo account gratuito, youll essere facendo alcune cose rotte sui primi giri e ha la possibilità di costruire qualsiasi tipo di piattaforma che ti piace dalle parti. schede individuali sono anche altamente modificabili, consentendo di presa gemme in loro che cambiano il loro effetto. Molti sono in grado di trasformarsi in molteplici forme, o gli avversari saranno in grado di mescolare le carte nel tuo mazzo, entrambi i quali sono difficili o impossibili da fare in un gioco fisico. Il suo un altro strato di strategia in cima a ciò che è già un sistema molto complicato, ma l'accoglienza per consentire maggiore personalizzazione e wackier tipi di carte. Hex ha una componente single-player guanto-stile che dà più premi più si ottiene e una serie di modalità multiplayer. La sua non è troppo facile entrare in senza perdere un po 'di soldi, ma vi è una progressione evidente da una modalità all'altra e alcuni fortunati si apre può essere trasformato in valuta del gioco tramite la casa d'aste. The Elder Scrolls: Legends Iscriviti a PCGamesN su YouTube Bethesdas prima CCG non è avvolta nel mistero. In realtà, weve giocato e la sua davvero molto brillante. Prendendo un mucchio di segnali visivi e di design da Hearthstone, The Elder Scrolls: Legends aggiunge abbastanza dei propri sistemi e meccanica astenersi da ogni accusa che il suo solo un altro clone di Blizzards immensamente popolare CCG. La sua anche in open beta ora, se volete provarlo. La differenza più evidente è l'aggiunta di un sistema di corsie che divide il consiglio giusto a metà. La corsia di destra (l'ombra Lane) offre l'occultamento per un singolo turno, la corsia di sinistra (il campo Lane) non ha alcun effetto. Suona come una caratteristica insignificante, ma dover decidere quale corsia per posizionare una particolare carta o iniziare il montaggio di un attacco contro aggiunge una quantità enorme di profondità al Legends. L'occultamento offerta dal Ombra Lane, per esempio, può cambiare le sorti di una partita, offrendo una protezione per le carte più deboli che altrimenti potrebbero immediatamente essere cancellato dalla scheda. TES: L è anche in fase di sviluppo da Dire lupo digitale. Probabilmente avete mai sentito parlare di loro, perché questo è il loro primo titolo, ma una gran parte della loro progettazione e sviluppo del personale sono di alto livello giocatori di Magic - o attuali professionisti di alto livello o membri della Hall of Fame. Ciò significa che essi conoscono il genere, e lo dimostra in TES: L, che suona come un gioco di carte di razza con una mano di Elder Scrolls dipingere su di esso. Hearthstone Iscriviti a PCGamesN su YouTube La crema del raccolto, la cima della pila e uno dei più amichevoli libere per giocare là fuori. Questo elenco probabilmente wouldnt esistere senza Hearthstone come jump-ha iniziato la popolarità generi, dopo alcuni anni di popolarità passiva e divenne rapidamente uno dei giochi più giocati al mondo. Ma perché è così buono Semplicità e il flusso. Chiunque può imparare e giocare Hearthstone e si farà senso per loro. Forse si suole tutto capire che cosa theyre fare o fanno i migliori giochi tattici, ma c'è piacere immediato a trascinare i suoi uomini sul campo di battaglia di sabbia, guardandoli si scontrano l'uno nell'altro e grandi, i numeri amichevoli saltar fuori. Grazie a questo sarà anche eseguito su sanguinosa qualsiasi cosa, comprese le compresse e telefoni. Rispetto ai suoi concorrenti ma ha anche l'eleganza con cui si muove. Hearthstone risponde per immettere il migliore di tutti i giochi qui, non ti impedisce di prendere un'azione o lanciare una magia più velocemente o lentamente come volete, entro il limite di tempo. Si può pensare di minuti poi in coda una serie di comandi e sarà felicemente eseguire ogni, che scorre da una all'altra in sequenza e non sentirsi mai scomodo o ingombrante. Forse meglio di tutti, ce n'è una comunità competitiva fiorente. Giocando catch-up ad essa probabilmente non sarà un compito facile, dopo tanti set rilascia (questo è il motivo per cui abbiamo fatto una guida a portata di mano Hearthstone per i principianti), ma Blizzard stanno cercando in modi per alleviare che la lotta per i nuovi giocatori. E 'anche abbastanza facile da giocare gratuitamente se si utilizza il tuo oro elegantemente e tenere il passo con le ricompense quotidiane, anche se arent particolarmente buona. Faeria è un CCG perfettamente normale con una torsione notevole: è necessario costruire la scheda da soli. Il risultato è un gioco di carte che suona più come un gioco di strategia, e che rende per la variazione tattica indicibili. Si avvia un gioco di fronte il nemico in un mare di piastrelle vacanti in attesa di essere costruito su. Con la possibilità di costruire due tessere standard, oppure una tessera speciale per turno, è possibile proseguire dritto per il vostro avversario o cercare i pozzi Faeria sparsi per la mappa - questi sono giochi risorsa magico, e controllarli è fondamentale se si vuole giocare a carte costo più elevato. Ciò significa che è possibile cercare di soffocare il tuo avversario fuori risorse o fare danno diretto per una vittoria precoce. Faeria vanta anche uno dei meccanici deck-building più versatili del genere, e la sua particolarmente utile per i nuovi arrivati gioco di carte. Al posto del giocatore cercando ciecamente di apportare modifiche a un mazzo base, Faeria incoraggia i giocatori a costruire i propri mazzi da zero con la scelta di codici - una raccolta di tre carte che tutti agiscono in sinergia tra loro. Tutto quello che dovete fare è continuare a raccogliere codici fino ad avere un ponte completo, e per molti di loro condividere lo stesso tipo di terreno o effetto di una carta, c'è sempre un sacco di potenza che può essere guadagnava della vostra mano. Il minigioco che ha lanciato un migliaio di navi proprio prodotto stand-alone. E la sua non è difficile capire perché. Gwent è - o almeno era, nella sua veste di The Witcher 3 - molto più accessibile rispetto alla media CCG. È mettere le carte in giù attraverso tre file, ogni carta ha un valore, punteggio più alto vince. Ma, naturalmente, allontanarsi dalle piste vivaio e c'è molto da imparare. Quasi importante come quello che le carte si gioca è quando li si gioca, e youll spesso trovate a perdere un round di proposito al fine di vincere la partita. Per la versione standalone, CDPR hanno fatto una serie di modifiche. Il gioco da tavolo e carte stessi sono stati prettied, e quasi tutte le schede si gioca ora ha uno o più effetti aggiunti. Il suo fare via con alcuni dei serenità del classico Gwent, ma è necessario per rendere il gioco funzionale come una proposta PvP. Detto questo, se non sei una persona di persone c'è anche una campagna single-player di dieci ore. Cronaca: Runescape Legends Da quello che prima sembrava un basso sforzo Hearthstone-clone, la gente di Jagex ha realizzato qualcosa di completamente diverso dalle altre voci del genere. In Cronaca essere youll l'utilizzo di carte come un modo per raccontare la storia del vostro eroe, o la leggenda, mentre allo stesso tempo le carte che faccia può ogni avere qualche effetto sul vostro avversario. L'obiettivo fondamentale è quello di lucidare la tua leggenda nel corso di un giro al fine di dare loro un vantaggio durante i duelli diretti con i tuoi avversari Legend. La sua una formula interessante e sembra adattarsi in qualche luogo fra deck-building e normali varianti competitivi. Ogni round è su una doppia pagina di un libro da tavolo in modo bello tattile, il titolare Chronicle. Quando entrambe le leggende fanno passare il turno uno di fronte all'altro e affrontare i danni diretti prima del prossimo round ottiene in corso. Diverse leggende portare i propri stili di gioco in piega, con conseguente qualche variazione grande quando i ponti vitali sono interessati. Chronicle è notevole anche per avere sostanzialmente la stessa origine Hearthstone - un enorme fanbase dedicato per un MMO di lunga durata con una ricca storia. Resistere alla tentazione di farsi beffe - certo, Runescape è stato e non sarà mai il titano WoW è diventato, ma ci sono un sacco di giocatori là. Ancora più importante, ce n'è un sacco di soldi e un grande team di sviluppo whove in crescita e maturazione per più di un decennio. Cronaca: Runescape Legends è attualmente in open beta. il che significa che si può provare gratis adesso. Magia Duelli magici Duels è una cosa strana da raccomandare. La sua buona e funzionale, con una componente single-player pesante che durerà un paio d'ore senza alcun investimento e ti dà una gamba-fino a qualche pacchetto di carte. Theres una manciata di modalità online e l'oro viene consegnato bene, più ce n'è un massimo che si può pagare prima che tutte le carte sono sbloccati questo è più o meno il prezzo di un gioco normale. Purtroppo la sua anche un po 'rotto - caratteristiche da giochi precedenti mancante e non permette ai giocatori di costruire i propri mazzi per completare quest giornaliere per i premi. Allora perché è qui perché è il migliore porto di magia che ci sia. e Magic è un gioco incredibile. Trading po 'di quella semplicità Hearthstone in per la strategia più profondo, Magic è facilmente uno dei migliori giochi weve mai giocato. C'è così tanto da prendere in considerazione in ogni punto in un gioco di magia - e anche prima quando si pensa su come costruire i ponti - e ha sapore meraviglioso per le sue carte, ogni evocando un'immagine più interessante di qualsiasi azione di gioco di base può rappresentare. Duelli modifiche alla formula MTG rendono più facile la comprensione e la sua chiaramente pensato per Wizards of the Coast come una droga gateway per il cartone rompere stesso. Magic The Gathering: Online (magic. wizardsencontentmagic-online-prodotti-game-info) è un porto più precisa di tutti i sistemi e le carte, ma è difficile da sostenere se non sei già un fan. Si utilizza la stessa struttura dei prezzi della versione fisica ed è anche un client mal progettato, difficile da usare. Ma Duels è imparare e giocare nel migliore dei modi e ha ottimi tutorial per insegnarvi ogni parte di ciò che è un gioco molto complesso. La sua programmato di essere regolarmente aggiornato con lotti di nuove carte che vengono rilasciati nella vita reale insieme a nuove campagne associati e modalità. Ma che cosa, si può chiedere, è un gioco di ponte-costruzione del proprio un sottogenere in cui ogni giocatore inizia con una piattaforma identica e quindi una line-up di carte che possono acquistare utilizzando varie risorse generate da quelle carte di avviamento. Quelle carte poi andare nella loro pila degli scarti, che viene mischiato nella loro piattaforma ogni volta che finiscono le carte. Si inizia ogni turno con cinque carte e scartare qualsiasi non utilizzate - di solito che non sarà nessuno di loro - alla fine. La sua attenzione completamente diverso, spostando la parte di ponte-costruzione strategica del gioco sotto i riflettori, ma mantenendo le preoccupazioni di base come il sequenziamento della carta e della spesa delle risorse in atto. Se siete il tipo di persona che ama giocare mazzi combo con grandi singoli giri, deck-building è tutto questo. Ascensione sé è uno dei migliori là fuori, e uno dei pochi disponibili sul PC. La sua non è particolarmente grande porto della versione mobile, ma la sua funzionale, e il gioco stesso è abbastanza buono per essere un valore leggermente poveri interfaccia. Potenza e rune sono i tuoi due risorse, rune che ti permette di acquistare nuove carte per il tuo mazzo e la potenza che consente di sconfiggere i mostri per i punti vittoria. Ogni carta del mazzo, alla fine del gioco ha anche un valore, ma accatastamento tuo mazzo con stronzate Non sarà efficace. Il suo di trovare modi efficaci per generare quelle risorse, attirare più carte dal tuo mazzo e di garanzia sei giocando come molte delle vostre carte potenti ogni turno possibile. Si potrebbe fare questo mantenendo il tuo mazzo piccolo, o utilizzando carte che rimangono in gioco invece di essere mischiate di nuovo in - theres una quantità enorme di varietà e ora una tonnellata di insiemi di combinare le carte. Bella arte, aggiornamenti regolari e giochi molto veloci rotonde fuori come una grande cosa per sprecare un po 'di tempo con. L'intelligenza artificiale è competente, ma youll bisogno di andare online per trovare una vera e propria sfida. Yomi è la combinazione molto strano di combattimento e una carta di gioco che è stato originariamente pubblicato in forma cartacea diversi anni fa. Funziona su una roccia, carta, forbici sistema di certe mosse contrastare altre mosse e diversi attacchi velocità dando la precedenza a voi in circostanze specchio-move. In cima a quello è un mucchio di particolari condizioni che alterano specifiche. In sostanza, è tutto il pensiero tattico, il processo decisionale e la mente-giochi che di alto livello Street Fighter è di circa senza i tempi di reazione e di abilità meccaniche richieste. Ero scettico quando ho incontrato, ma funziona molto meglio di quanto sembra che avrebbe fatto. Aiutare un lotto è un cast incredibilmente ben disegnato di personaggi colorati e variegati. Ogni carta ha loro fare un po 'incredibile manovra blasonate su di esso e la sua probabilmente la migliore collezione di arte in questa lista. Inoltre tutti hanno il loro stile di gioco unico e messa a fuoco, in linea di massima il montaggio in archetipi standard di gioco di carte come il controllo o combinata. Se sei un fan di una metà del Yomis concetto, la sua merita di essere esaminata. appassionati di gioco di carte troveranno un nuovo sistema che pretende molto interessante richiede alcuna deck-building per entrare. Fighters riconosceranno molti dei temi coinvolti e godere il modo in cui theyve stati integrati in un sistema simultanee-giri. Quello nostre scelte. Whatd ci manca cosa siete eccitati per Fateci sapere nei commenti below. You stanno per lasciare un sito gestito da The Pokémon Company International, Inc. Il Pokémon Company International non è responsabile del contenuto di qualsiasi sito web collegato che non è gestito da The Pokmon Company International. Si prega di notare che queste politiche siti web sulla privacy e le pratiche di sicurezza possono differire dalle norme Pokmon società Internazionali. Fare clic su Continua per visitare PokemonCenter, il nostro negozio on line ufficiale. Le politiche di privacy e sicurezza sono diverse. Rapporto Screen Name inappropriato Vuoi avvisare il personale Pokemon che si ritiene sia un inadeguato nome di schermo Rapporto schermo inappropriato amministratori Nome Pokemon sono state notifica e dovrà rivedere il nome dello schermo per il rispetto delle condizioni di utilizzo. Segnala un abuso Nome schermata La richiesta non può essere completata. Riprova. Se il problema persiste, si prega di contattare l'assistenza clienti.
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